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[Algorithm/Java] 알고리즘 자바 원더랜드 크루스칼 (코딩테스트, Greedy Algorithm, 탐욕 알고리즘, Union&Find, 최소 스패닝 트리, 최소 신장 트리, Kruskal)

1. 문제 설명 설명 원더랜드에 문제가 생겼다. 원더랜드의 각 도로를 유지보수하는 재정이 바닥난 것이다. 원더랜드는 모든 도시를 서로 연결하면서 최소의 유지비용이 들도록 도로를 선택하고 나머지 도로는 폐쇄하려고 한다. 아래의 그림은 그 한 예를 설명하는 그림이다. 위의 지도는 각 도시가 1부터 9로 표현되었고, 지도의 오른쪽은 최소비용 196으로 모든 도시를 연결하는 방법을 찾아낸 것이다. 입력 첫째 줄에 도시의 개수 V(1≤V≤100)와 도로의 개수 E(1≤E≤1,000)가 주어진다. 다음 E개의 줄에는 각 도로에 대한 정보를 나타내는 세 정수 A, B, C가 주어진다. 이는 A번 도시와 B번 도시가 유지비용이 C인 도로로 연결되어 있다는 의미이다. 출력 모든 도시를 연결하면서 드는 최소비용을 출력한다..

Algorithm 2022.06.10

[Algorithm/Java] 알고리즘 자바 친구인가 (코딩테스트, Greedy Algorithm, 탐욕 알고리즘, Disjoint-Set, Union&Find, 서로소 집합)

1. 문제 설명 설명 오늘은 새 학기 새로운 반에서 처음 시작하는 날이다. 현수네 반 학생은 N명이다. 현수는 각 학생들의 친구관계를 알고 싶다. 모든 학생은 1부터 N까지 번호가 부여되어 있고, 현수에게는 각각 두 명의 학생은 친구 관계가 번호로 표현된 숫자쌍이 주어진다. 만약 (1, 2), (2, 3), (3, 4)의 숫자쌍이 주어지면 1번 학생과 2번 학생이 친구이고, 2번 학생과 3번 학생이 친구, 3번 학생과 4번 학생이 친구이다. 그리고 1번 학생과 4번 학생은 2번과 3번을 통해서 친구관계가 된다. 학생의 친구관계를 나타내는 숫자쌍이 주어지면 특정 두 명이 친구인지를 판별하는 프로그램을 작성하세요. 두 학생이 친구이면 “YES"이고, 아니면 ”NO"를 출력한다. 입력 첫 번째 줄에 반 학생수..

Algorithm 2022.06.09

[Algorithm/Java] 알고리즘 자바 최대 수입 스케줄(코딩테스트, Greedy Algorithm, 탐욕 알고리즘, Priority Queue, 우선순위 큐)

1. 문제 설명 설명 현수는 유명한 강연자이다. N개이 기업에서 강연 요청을 해왔다. 각 기업은 D일 안에 와서 강연을 해 주면 M만큼의 강연료를 주기로 했다. 각 기업이 요청한 D와 M를 바탕으로 가장 많을 돈을 벌 수 있도록 강연 스케쥴을 짜야 한다. 단 강연의 특성상 현수는 하루에 하나의 기업에서만 강연을 할 수 있다. 입력 첫 번째 줄에 자연수 N(1

Algorithm 2022.06.02

[Algorithm/Java] 알고리즘 자바 결혼식(코딩테스트, Greedy Algorithm, 탐욕 알고리즘, 존재하는 사람 수 최대값, 동시에 존재하는 최대 인원)

1. 문제 설명 설명 현수는 다음 달에 결혼을 합니다. 현수는 결혼식 피로연을 장소를 빌려 3일간 쉬지 않고 하려고 합니다. 피로연에 참석하는 친구들 N명의 참석하는 시간정보를 현수는 친구들에게 미리 요구했습니다. 각 친구들은 자신이 몇 시에 도착해서 몇 시에 떠날 것인지 현수에게 알려주었습니다. 현수는 이 정보를 바탕으로 피로연 장소에 동시에 존재하는 최대 인원수를 구하여 그 인원을 수용할 수 있는 장소를 빌리려고 합니다. 여러분이 현수를 도와주세요. 만약 한 친구가 오는 시간 13, 가는시간 15라면 이 친구는 13시 정각에 피로연 장에 존재하는 것이고 15시 정각에는 존재하지 않는다고 가정합니다. 입력 첫째 줄에 피로연에 참석할 인원수 N(5

Algorithm 2022.06.01

[Algorithm/Java] 알고리즘 자바 회의실 배정(코딩테스트, Greedy Algorithm, 탐욕 알고리즘, 최대로 회의를 사용)

1. 문제 설명 설명 한 개의 회의실이 있는데 이를 사용하고자 하는 n개의 회의들에 대하여 회의실 사용표를 만들려고 한다. 각 회의에 대해 시작시간과 끝나는 시간이 주어져 있고, 각 회의가 겹치지 않게 하면서 회의실을 사용할 수 있는 최대수의 회의를 찾아라. 단, 회의는 한번 시작하면 중간에 중단될 수 없으며 한 회의가 끝나는 것과 동시에 다음 회의가 시작될 수 있다. 입력 첫째 줄에 회의의 수 n(1

Algorithm 2022.05.31

[Algorithm/Java] 알고리즘 자바 씨름 선수(코딩테스트, Greedy Algorithm, 탐욕 알고리즘, 최대 인원 선발)

1. 문제 설명 설명 현수는 씨름 감독입니다. 현수는 씨름 선수를 선발공고를 냈고, N명의 지원자가 지원을 했습니다. 현수는 각 지원자의 키와 몸무게 정보를 알고 있습니다. 현수는 씨름 선수 선발 원칙을 다음과 같이 정했습니다. “A라는 지원자를 다른 모든 지원자와 일대일 비교해서 키와 몸무게 모두 A지원자 보다 높은(크고, 무겁다) 지원자가 존재하면 A지원자는 탈락하고, 그렇지 않으면 선발된다.” N명의 지원자가 주어지면 위의 선발원칙으로 최대 몇 명의 선수를 선발할 수 있는지 알아내는 프로그램을 작성하세요. 입력 첫째 줄에 지원자의 수 N(5

Algorithm 2022.05.30

[Algorithm/Java] 알고리즘 자바 피자 배달 거리 DFS (코딩테스트, DFS, BFS, 최단거리, 최소거리, 최소 거리 합)

1. 문제 설명 설명 N×N 크기의 도시지도가 있습니다. 도시지도는 1×1크기의 격자칸으로 이루어져 있습니다. 각 격자칸에는 0은 빈칸, 1은 집, 2는 피자집으로 표현됩니다. 각 격자칸은 좌표(행번호, 열 번호)로 표현됩니다. 행번호는 1번부터 N번까지이고, 열 번호도 1부터 N까지입니다. 도시에는 각 집마다 “피자배달거리”가 았는데 각 집의 피자배달거리는 해당 집과 도시의 존재하는 피자집들과의 거리 중 최소값을 해당 집의 “피자배달거리”라고 한다. 집과 피자집의 피자배달거리는 |x1-x2|+|y1-y2| 이다. 예를 들어, 도시의 지도가 아래와 같다면 (1, 2)에 있는 집과 (2, 3)에 있는 피자집과의 피자 배달 거리는 |1-2| + |2-3| = 2가 된다. 최근 도시가 불경기에 접어들어 우후죽..

Algorithm 2022.05.29

[Algorithm/Java] 알고리즘 자바 섬나라 아일랜드 BFS (코딩테스트, DFS, BFS, 섬의 개수 구하기)

1. 문제 설명 설명 N*N의 섬나라 아일랜드의 지도가 격자판의 정보로 주어집니다. 각 섬은 1로 표시되어 상하좌우와 대각선으로 연결되어 있으며, 0은 바다입니다. 섬나라 아일랜드에 몇 개의 섬이 있는지 구하는 프로그램을 작성하세요. 만약 위와 같다면 섬의 개수는 5개입니다. 입력 첫 번째 줄에 자연수 N(3= 0 && ny < n && board[nx][ny] == 1) { board[nx][ny] = 0; queue.add(new Point(nx, ny)); } } } } // board를 탐색하며 1이 존재하는 지 찾음 // 찾았다면 섬의 개수 answer을 +1을 하고 BFS를 돌려서 인접한 모든 1을 0으로 바꿔줌 public void solution(int[][] board) { for (in..

Algorithm 2022.05.28

[Algorithm/Java] 알고리즘 자바 섬나라 아일랜드 DFS (코딩테스트, DFS, BFS, 섬의 개수 구하기)

1. 문제 설명 설명 N*N의 섬나라 아일랜드의 지도가 격자판의 정보로 주어집니다. 각 섬은 1로 표시되어 상하좌우와 대각선으로 연결되어 있으며, 0은 바다입니다. 섬나라 아일랜드에 몇 개의 섬이 있는지 구하는 프로그램을 작성하세요. 만약 위와 같다면 섬의 개수는 5개입니다. 입력 첫 번째 줄에 자연수 N(3= 0 && ny < n && board[nx][ny] == 1) { board[nx][ny] = 0; DFS(nx, ny, board); } } } // board를 탐색하며 1이 존재하는 지 찾음 // 찾았다면 섬의 개수 answer을 +1을 하고 DFS를 돌려서 인접한 모든 1을 0으로 바꿔줌 public void solution(int[][] board) { for (int i = 0; i <..

Algorithm 2022.05.27
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